Die Suche ergab 90 Treffer

von Hux
Do Jan 21, 2021 4:39 pm
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Thema: 21012021
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21012021

Nach wer weiß wie vielen Jahren, dürfen wir heute die Ferengi und Cardassianer als spielbare Rasse wieder in STU zurück begrüßen. Beide Rassen haben aktuell ein etwas kleineres Kontingent an Spielslots. Das ist der Anzahl der für die Rassen aktuell freigeschalteten Startplaneten geschuldet. Wir guck...
von Hux
Mi Jan 20, 2021 12:05 am
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Thema: 19012021
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Re: 19012021

- Einige Forschungsbeschreibungen angepasst
von Hux
Mi Jan 20, 2021 12:05 am
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Thema: 19012021
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19012021

- Schiffsbaupläne können nun gelöscht werden insofern der Spieler nicht gerade ein Schiff mit dem gebauten Bauplan besitzt
von Hux
Mo Jan 18, 2021 1:01 pm
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Thema: 18012021
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18012021

Das Föderations, Romulaner und Klingonengebiet wurde minimal verkleinert. Es ist immernoch ausreichend platz da um dort drin zu siedeln. Im zuge dessen wurden die Gebiete für die Ferengi und Cardassianer hinzugefügt. Es muss sich keiner sorgen machen, dass er aus den ehemaligen Rassengebieten jetzt ...
von Hux
So Jan 17, 2021 4:51 pm
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Thema: 17012021
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Re: 17012021

- Werden Schiffe zerstört, werden 50% der bis dahin noch intakten Module danach in die Trümmerfelder überführt.
von Hux
So Jan 17, 2021 3:51 pm
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Thema: 17012021
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17012021

- Bei der Demontage eines Schiffes werden nun 50% der intakten (also wenn ein System nicht beschädigt oder zerstört ist) Module zurück ins Lager überführt. Welche Module das genau sind, wird dem Zufall überlassen.

- Weitere kleine Bugfixes
von Hux
Fr Jan 15, 2021 7:47 pm
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Thema: 15012021
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Re: 15012021

Die Upgrade kosten (Ressourcen + Energie) zeigen jetzt die Kosten an, welche auch wirklich abgezogen werden. Tatsächlich waren Upgrades aber noch nie balanced. Heißt da stehen jetzt einfach irgendwelche Werte. Dies wird für den großteil der Upgrades die Tage angepasst. Der Button "Upgrade durchführe...
von Hux
Fr Jan 15, 2021 7:30 pm
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Thema: 15012021
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15012021

Der Fluchtversuch vom Traktorstrahl wurde implementiert. Ein Fluchtversuch kostet 20 Energie. Wird der Fluchtversuch durchgeführt, kann sich das Schiff aufgrund eines Impulses über den Schiffsdeflektor entlang des Traktorstrahls mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit vom anderen Schiff losreißen, i...
von Hux
Do Jan 14, 2021 10:24 pm
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Thema: 14012021
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14012021

Neues Schiffssystem hinzugefügt: Deflektor Der Deflektor kann jetzt genauso beim Angriff oder ähnlichem beschädigt oder zerstört werden. Ist der Deflektor kaputt erhält das Schiff einen Einflugschaden. Diesen Schaden gibt es bei jedem Flugfeld, ist aber je nach Feld unterschiedlich. Hierbei handelt ...
von Hux
Mi Jan 13, 2021 8:51 pm
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Thema: 13012021
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13012021

Wie bereits im Vorfeld angekündigt quittiert freie Crew nun ihren Dienst, sollte ein Spieler mehr freie Crew haben als das Crewlimit erlaubt. Der komplette Crewüberschuss wird beim nächsten Tick ihren Dienst quittieren. Ist anschließend immernoch zu viel Crew vorhanden (auf Schiffen) wird beim nächs...