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von Hux
Fr 16. Feb 2024, 21:48
Forum: Changelog
Thema: 16022024
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16022024

- In den Accounteinstellungen kann man nun einstellen ob man sich die History Einträge in der History und auf dem Maindesk des Kazon NPC's anzeigen lassen will oder nicht (default ist nicht anzeigen) - Die Menüs die über Gebäude auf der Kolonie geöffnet werden können, werden nun neben der Kolonieobe...
von Hux
Sa 3. Feb 2024, 13:30
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Thema: 03022024
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03022024

Kazon KI NPC eingeführt: - Flottenschiffe der Kazon fliegen alle 10 Minuten (zwischen 12 und 0 Uhr) über die Karte - Kazon Schiffe können zufällige Kolonien plündern oder einen Angriff auf Schiffe ausführen - Jeder Spieler kann natürlich auch die Kazon Flotten selbstständig zerstören und anschließen...
von Hux
Di 12. Dez 2023, 08:55
Forum: Changelog
Thema: 12122023
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12122023

- Bei Schiffen kann man am Warpsplit nun individuell eintragen, ob es einen Übertrag in eine andere Kapazität geben soll. Sprich wenn beim Tick das EPS voll wird und im Split mehr EPS produktion zugewiesen wäre, würde der Rest bestmöglich in die Warpkapazität gehen. Und umgekehrt - zusätzlich lässt ...
von Hux
Sa 2. Dez 2023, 22:20
Forum: Changelog
Thema: 02122023
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02122023

- Ist man nun mit einem Schiff in der Nähe von Anomalien, wird dies im Informationsfenster des jeweiligen Schiffes angezeigt. Diese Info taucht auf wenn die Anomalie in der Range der doppelten Sensorenreichweite des Schiffes sich befindet. Zudem wird die Information mit einem Farbgradienten umrahmt ...
von Hux
Fr 1. Dez 2023, 23:13
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Thema: Advent Advent die Kolo brennt (wohl noch nicht) 2023
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Advent Advent die Kolo brennt (wohl noch nicht) 2023

Liebe Spielerinnen und Spieler von STU, das Jahr 2023 neigt sich so langsam bekanntlich dem Ende entgegen. So wird es auch in diesem Jahr (mit leichter Verspätung aus Gründen) wieder einen Adventskalender geben. Nur in einer leicht abgeänderten Form zum letzten Jahr. Dieses Jahr werden täglich um 0 ...
von Hux
Di 14. Nov 2023, 13:15
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Thema: 14112023
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14112023

- Es gibt nun einige weitere Stellen in denen angezeigt wird, ob der Spieler gern Rollenspiel betreibt oder nicht
- Klickt man in der Ingame Datenbank bei den Planetentypen auf eine Kolonieklasse, werden nun zufällig generierte Oberflächen angezeigt
von Hux
So 12. Nov 2023, 10:10
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Thema: 12112023
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12112023

- Eine Forschung kann nun, insofern eine andere Forschung gerade erforscht wird, in eine Warteschlange gepackt werden. Ist die aktuell laufende Forschung fertig, wird die nächste Forschung dann direkt im Anschluss gestartet. Sollten zum Tick mehr Forschungspunkte erzeugt werden, als die vorherige Fo...
von Hux
Mi 1. Nov 2023, 12:21
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Thema: 01112023
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01112023

- Im Warenbeammenü der Schiffe befindet sich nun ein Button um zum Crewbeammenü zu wechseln. Und natürlich um wieder zurück zu wechseln. Somit gibts die blauen Crew-Beam Buttons nicht mehr - Jedes Schiff kann nun von anderen eigenen Schiffen oder anderen eigenen Kolonien Crew in beide Richtungen tra...
von Hux
Fr 20. Okt 2023, 10:14
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Thema: 20102023
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20102023

- Bugfix in der Effektvorschau beim Gebäudebau
- Schiffe können nun geentert und übernommen werden. Mehr infos in der Wiki: https://wiki.stuniverse.de/index.php?ti ... ffe_entern
- Bugfix Reaktor Output anzeige
von Hux
Fr 6. Okt 2023, 11:00
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Thema: 06102023
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06102023

- Für Bonusfelder großflächig können nun Siedlungen und Städte als Alternativgebäude errichtet werden
- Sektorkarten können nun per Pfeiltasten gesteuert werden