Die Suche ergab 264 Treffer

von Hux
Di 1. Okt 2024, 21:52
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Thema: 01102024
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01102024

- Schiffe können nun in der jeweiligen planetaren Schiffswerft umgerüstet werden. Dabei können nur eigene Schiffe umgerüstet werden (keine Geschenkten oder übernommenen - auch wenn man den Rumpf zum bau erforscht hat). Es kann jedes Modul hoch und runter getauscht werden sowie es für das Schiff im B...
von Hux
So 29. Sep 2024, 19:30
Forum: Changelog
Thema: 29092024
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Re: 29092024

- Alle Schiffe haben nun die möglichkeit keine Energiewaffen, Torpedobänke oder Warpantriebe einzubauen
von Hux
So 29. Sep 2024, 19:18
Forum: Changelog
Thema: 29092024
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29092024

- Der Kazon NPC informiert einen Spieler nochmal ausdrücklich per Privatnachricht, unter welchen Bedingungen ein geschlossener NAP gebrochen werden kann - Es ist nun möglich, unabhängig vom Lagerbestand, alle Module im Schiffsbaumenü auszuwählen und somit allerlei Baupläne zu erstellen. Natürlich ge...
von Hux
Sa 14. Sep 2024, 13:01
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Thema: 14092024
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14092024

- Im Beammenü werden nun die Lageranzeigen der Schiffe optisch ansprechend dargestellt. - Es gibt ein neues Modul "Bussard Kollektor". Dies kann nach erfolgreicher Forschung in Frachter eingebaut werden. Damit lassen sich in Nebeln Gase und Partikel einsammeln. Die Zahl der Gase/Partikel d...
von Hux
Do 5. Sep 2024, 21:09
Forum: Blog
Thema: Ausschreibung Föderations NPC
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Ausschreibung Föderations NPC

Salute zusammen, wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen neuen Föderations NPC. Das Aufgabenprofil ist recht simpel zusammengefasst. Spiel spaß und Freude im RP und durch Aktionen mit den (vor allem eigenen) Spielern bringen. Neben Föderationsstandard auf C2 Niveau, vulkanisch auf B2 Niveau u...
von Hux
So 4. Aug 2024, 23:51
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Thema: 04082024
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Re: 04082024

- Die meisten Seitennavigationselemente lassen sich nun wieder mit Klick übers Mausrad oder der rechten Maustaste in einem neuen Tab öffnen
von Hux
So 4. Aug 2024, 12:40
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Thema: 04082024
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04082024

- Beim Upgrade von Gebäuden wird nun auch die Produktion und Auswirkung angezeigt - In Der Bauliste der Kolonieliste wird nun dargestellt ob das gerade in Bau befindliche Gebäude den Status hat sich nach dem Bau zu aktivieren oder zu deaktivieren - Im KN kommt man nun durch den Klick auf die ID des ...
von Hux
Fr 5. Jul 2024, 13:44
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Thema: 05072024
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05072024

- Kosten von Tachyonscannern und Tarnmodulen angepasst
- Klingonen und Romulaner Basen können jetzt Tachyonscanner verbauen
von Hux
Do 4. Jul 2024, 08:39
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Thema: 04072024
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04072024

- Die Navigation durch Sektorkarten und über das Subraumteleskop geht wieder
- Die Energieberechnung über das Subraumteleskop wurde gefixt
von Hux
Di 2. Jul 2024, 16:22
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Thema: 02072024
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02072024

- Torpedomodule haben wieder einen Sinn: Unzwar gibt es nun sehr geringe Wahrscheinlichkeiten dass ein Torpedo die Schilde des Gegners durchdringen kann. Anwendung findet das ganze nur auf Schiffs/Stations Schilden. Nicht auf planetaren Schutzschilde. Bestehende Schiffe haben natürlich je nach verba...