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von Hux
Sa Mär 14, 2020 11:34 am
Forum: Blog
Thema: Auswertung der Spielerumfrage
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Auswertung der Spielerumfrage

Einen wunderschönen juten Tag, In diesem Blog möchte ich mich primär mit der Auswertung der letzten Spielerumfrage beschäftigen. In vielen Einträgen werden hier die einzelnen Bereiche veröffentlicht und es wird hier und da auf das ein oder andere Umfrageergebnis eingegangen. Insbesondere in Bezug da...
von Hux
Fr Mär 13, 2020 8:16 pm
Forum: Changelog
Thema: 13082020
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13082020

Moin Moin, die heutigen Änderungen: - Planetarer Warpkernoutput auf 260 Energie pro Tick erhöht (Das macht abzüglich der benötigten Gebäude 45 Energie pro Feld) - Forschungszentren müssen nichtmehr abgerissen werden um neue Richtungen zu bauen. Downgrade von Level 4 -> Level 3 -> Level 2 -> Level 1 ...
von Hux
Do Mär 12, 2020 10:35 pm
Forum: Changelog
Thema: 12032020
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12032020

Nabend heut gibts folgende Änderungen: - Ihr könnt jetzt in den Nahbereichsensoren eures Schiffes auf den Schiffsnamen eines eurer Schiffe klicken und switcht automatisch auf das gewählte Schiff rüber (Danke für den Verbesserungsvorschlag!) Und ja es ist ein Bug dass ihr auch auf den Namen eines and...
von Hux
Mi Mär 11, 2020 6:34 am
Forum: Changelog
Thema: 11032020
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11032020

Moin,
Die Heutigen änderungen:

- Im Schiffsbaumenü werden die Symbole für die Module nun richtig zugeordnet

- Im Schiffsbaumenü heißt der Tab Computer nun ordnungsgemäß Sensoren
von Hux
Di Mär 10, 2020 11:54 am
Forum: Changelog
Thema: 10032020
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10032020

Gegrüßt seid ihr! Ich darf euch nun freudig die Veränderungen des heutigen Tages verkünden: - Normale Lagerkapazität von Handelsstationen auf 0 gesetzt. Somit sollte es nichtmehr möglich sein, Waren ausversehen auf die Handelsstationen zu beamen. Achtung nicht verwechseln: Die Lagerkapazität in den ...
von Hux
So Mär 08, 2020 12:10 pm
Forum: Changelog
Thema: 08032020
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08032020

Moin Leute, die folgenden Änderungen gabs Heute: - Im Modulbaumenü gibts jetzt für die einzelnen Ressourcen ein Mouseover, sodass ihr besser nachvollziehen könnt, welche Ressource welchen Namen trägt. - In den Nahbereichsensoren eines Schiffes haben die Schiffsgrafiken nun auch ein Mouseover sodass ...
von Hux
Di Mär 03, 2020 12:45 pm
Forum: Changelog
Thema: 03032020
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03032020

Juten, Die Heutigen Änderungen: - Der Warpkern benötigt nun wieder Dilithium zum laden. Eine WK Ladung (20) benötigt nun 2 Deuterium, 2 Antimaterie sowie 1 Dilithium [das Verhältnis kann sich im Zuge des balancings noch ändern] - Einige Gebäude haben neue Baukostenwerte erhalten - Latinum ist jetzt ...
von Hux
Mo Jan 13, 2020 12:25 am
Forum: Blog
Thema: Änderungen im Team und Serverprobleme
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Re: Änderungen im Team und Serverprobleme

Ich möchte die Gelegenheit auch nochmal kurz nutzen um mich bei bielhelm für die Zusammenarbeit in den letzten Monaten zu bedanken. Man muss wissen, dass STU ohne Bielhelm jetzt nicht da steht wo es steht. Als wir im letzten Jahr versucht haben, die alte Version wieder aktiver zu gestalten, kam Biel...
von Hux
Mi Jan 08, 2020 11:42 pm
Forum: Smalltalk
Thema: Borg
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Re: Borg

Die Schilde einer Borgdrohne absorbieren soweit bekannt lediglich reine Energieentladungen (also das was wir als Phaser kennen). Es gibt in Star Trek keine Szene in der Projektilwaffen Borgschilde nicht durch dringen. (Trek-)physikalisch gesehen ist hier also der einzige Unterschied dass entweder "r...
von Hux
Fr Dez 06, 2019 2:30 pm
Forum: Vorstellungen
Thema: Beam mich rauf Scotty
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Re: Beam mich rauf Scotty

Ja dies ist eins der Gründe, damit nichtmehr jemand wie am Ende der letzten Version mit 10 Multis durch die Gegend streift. Aber viel mehr geht es auch da drum, dass ein Einladener genauso für Fehlverhalten eines eingeladenen haften könnte wenn die Spielregeln verletzt werden würden. Also am Ende je...