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von Hux
Mo 26. Dez 2022, 23:52
Forum: Changelog
Thema: 26122022
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Re: 26122022

Erklärung zum Tracking System: Mit dem Tracking System kann man über einen Button in den NBS einem Schiff einen Tracker einsetzen. Dadurch sieht man die Koordinaten sowie Hülle, Schilde, EPS informationen. Der Tracker kann nach einer "unbekannten" anzahl an Ticks von der Crew des getrackte...
von Hux
Mo 12. Dez 2022, 11:06
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Thema: 12122022
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12122022

Neues Feature: Deals des Großen Nagus Wer an der Ferengi Handelsbörse Goldene Kugel eine aktive Lizenz hat, findet nun über das Handelsfenster den Button "Deals des Großen Nagus". Auf der dortigen Seite kann man entweder eingestellte Deals für eine bestimmte Ware oder Prestige annehmen ode...
von Hux
Mi 30. Nov 2022, 10:03
Forum: Blog
Thema: Advent Advent deine Kolo brennt 2022
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Advent Advent deine Kolo brennt 2022

Liebe Spielerinnen und Spieler von STU, das Jahr 2022 neigt sich so langsam bekanntlich dem Ende entgegen. So wird es auch in diesem Jahr wieder einen Adventskalender geben. Nur in einer leicht abgeänderten Form zum letzten Jahr. Dieses Jahr werden täglich um 0 Uhr insgesamt 5 Adventsschiffe irgendw...
von Hux
Mi 23. Nov 2022, 14:35
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Thema: 23112022
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Re: 23112022

Außenposten Lizenzkosten die mal Nahrung gekostet haben, kosten jetzt Baumaterial
von Hux
Mi 23. Nov 2022, 12:47
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Thema: 23112022
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23112022

- Die Nahrung als Ware wurde abgeschafft - Ehemalige Nahrungsgebäude erzeugen jetzt einen Effekt "Lebensstandard". Dieser Effekt erzeugt einen Modifikator: LebensstandardProzent = SummeLebensstandardEffektAllerGebäude / Population. Dieser Modifikator wird lokal für jede Kolonie erzeugt und...
von Hux
Di 15. Nov 2022, 10:19
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Thema: 15112022
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15112022

Es gibt eine Neue Spielregel unter §6
  • Im Sinne des Fairplays sind Accounts dessen überwiegender Zweck es ist, andere Accounts durch einen defacto überproportional einseitigen Warenfluss zu unterstützen, verboten.
von Hux
Sa 22. Okt 2022, 09:00
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Thema: 22102022
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22102022

Features: - das erste aktiv durchfliegbare Wurmloch ist nun im Spiel - die "Enter"-Taste gibt nun die Torpedoherstellung in Auftrag, genau wie bei den Modulen - geladene Torpedos tauchen nun in der Warenübersicht auf - blockierte Kolonien können nun keine Schiffe mehr reparieren - in den S...
von Hux
Mi 5. Okt 2022, 23:38
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Thema: 05102022
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05102022

- Man kann mit einer Allianz nun folgende neue Diplomatische Beziehungen haben: * Handelsabkommen * Vasall Bugfix: Beim löschen von abgelaufenden Angeboten an der Handelsbörse ist es vorgekommen, dass einige Ressourcen nicht richtig zurück überschirieben wurde. Dies wurde korrigiert. Bei allen bei d...
von Hux
Di 4. Okt 2022, 19:57
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Thema: 04102022
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04102022

- Der Transfer von Torpedos zwischen Schiffe von befreundeten Spielern/Allymitgliedern über ein Schiff mit Torpedotransportmodul ist nun möglich
- Bei den Andockrechten wird nun für die Allianzen eine Liste der Allianzen zum auswählen angezeigt und nicht mehr die Ally ID abgefragt
von Hux
Mo 3. Okt 2022, 12:44
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Thema: 03102022
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03102022

- Die Koloniezeit wird nun angezeigt - Das Icon der Koloniezeit wechselt nach Tageszeit - Die Rotationsdauer einer Kolonie wird nun angezeigt - Tageszyklen: Von 25% bis 37.5% der Koloniezeit geht die Sonne von rechts nach links auf. Von 37.5% bis 75% der Koloniezeit ist es Tag. Von 75% bis 87.5% der...