Die Suche ergab 51 Treffer

von g5bot
Mo 5. Dez 2022, 21:01
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Thema: 05122022
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05122022

Features: - die Siedlerliste kann nun nach Name oder ID durchsucht werden - es gibt nun "gebundene Waren", welche nicht zu anderen Accounts transferierbar sind, z.B. die aktuell erhältlichen Adventspunkte - eigene Crew auf Fluchtkapseln wird nun direkt aufs rettende Schiff transferiert, so...
von g5bot
So 27. Nov 2022, 21:08
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Thema: 27112022
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27112022

Features: - Rettungskapseln landen beim nächsten Tick automatisch auf darunter liegenden eigenen Kolonien - Nahrungsproduzierende Gebäude erzeugen nun den Effekt "Lebensstandard". Die Summe hiervon wird pro Kolonie gegen die Population gerechnet - der prozentuale Wert wird bei der Crewerze...
von g5bot
So 20. Nov 2022, 20:09
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Thema: 20112022
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20112022

Features: - bei der Zerstörung eines Handelsposten geht ein Teil der Waren aus Angeboten und Nutzerkonten ins Lager des Trümmerfeldes über - es gibt nun keinen globalen Crewpool mehr, sondern Crewman sind fortan immer einem Ort zugewiesen, z.B. der Kolonie, auf der sie ausgebildet wurden - in der Ko...
von g5bot
Mo 24. Okt 2022, 18:38
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Thema: 24102022
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24102022

Features: - Wurmlocheingänge können nun richtungsbeschränkt sein und/oder nur maximal alle X Minuten benutzt werden - in den Statistiken wird nun die Anzahl von NPC-Schiffen angezeigt Bugfixes: - Schiffe im Wurmloch können nun keine Sektorkarte mehr öffnen - beim Verlassen und Einfliegen von Wurmlöc...
von g5bot
So 16. Okt 2022, 22:12
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Thema: 16102022
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16102022

Features:
- in der Karte werden nun Informationen über etwaige Handelsposten und erforschte Systemnamen angezeigt
- in den Einstellungen kann nun eine individuelle Startseite ausgewählt werden, welche nach dem Login angezeigt werden soll
von g5bot
Do 13. Okt 2022, 10:29
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Thema: 13102022
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13102022

Features: - beim Schiffsmanagement werden die Schiffe nun wie in den NBS / in der Schiffsliste sortiert - in der Info-Nachricht zu einer abgelaufenen Handelslizenz steht nun die Info was eine Lizenz aktuell kostet Bugfixes: - die "Korrespondenzliste" beim Schreiben neuer Privatnachrichten ...
von g5bot
Sa 1. Okt 2022, 23:17
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Thema: 01102022
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01102022

Features:
- jede Kolonie hat nun, abhängig von ihrer Klasse, eine individuelle Rotationsgeschwindigkeit
- die dadurch resultierende Tag-Nacht-Grenze wird nun grafisch auf der Oberfläche dargestellt
von g5bot
Di 27. Sep 2022, 08:33
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Thema: 27092022
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27092022

Features: - beim Erstellen von Angeboten in den Warenbörsen wird nun auf das Vorhandensein von vergleichbaren eigenen Angeboten geprüft - die "Einfliegen" und "Verlassen" Aktionen im Schiffs-HUD sind nun vom Layout her auf gleicher Ebene Bugfixes: - bei den "Die Top 10 der A...
von g5bot
Do 22. Sep 2022, 22:12
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Thema: 22092022
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22092022

Features:
- die Statistik Rubrik unter "Datenbanken" hat einige Anpassungen erfahren
- die "Ereignisse" lassen sich nun durchsuchen

Bugfixes:
- Notizen lassen sich nun über das X Icon löschen
von g5bot
Di 13. Sep 2022, 10:55
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Thema: 13092022
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13092022

Features: - eine Basis hat nun 300 anstatt 100 zusätzlicher Crewquartiere, falls das Modul beim Bau ausgewählt wird - Spieler erhalten fortan für bestimmte Ereignisse positives oder negatives Prestige - unter "Datenbanken" kann man sich die eigene Prestigehistorie anzeigen lassen Bugfixes:...