Die Suche ergab 242 Treffer
02062021
- Man bekommt jetzt eine Nachricht wenn man eigene/fremde Schiffe fertig repariert hat - Fremde Spieler dessen Schiffe bei jemandem reparieren lassen bekommen jetzt eine Nachricht wenn ein Schiff in eine Reperaturwarteschlange gesteckt wurde/ wenn die Reperatur gestartet wurde (mit Tickanzahl)/ wenn...
01062021
Bugfixes:
- Man kann jetzt wieder normal selektierte Spieler aus der Kontaktliste löschen
- Der Traktorstrahlbug wurde gefixt. Wird ein Schiff mit dem Traktorstrahl erfasst feuert es unter umständen einmal auf das Schiff zurück welches einen erfasst. Das erfassende Schiff feuert nicht.
- Man kann jetzt wieder normal selektierte Spieler aus der Kontaktliste löschen
- Der Traktorstrahlbug wurde gefixt. Wird ein Schiff mit dem Traktorstrahl erfasst feuert es unter umständen einmal auf das Schiff zurück welches einen erfasst. Das erfassende Schiff feuert nicht.
31052021
- Die verbleibende Tickzeit einer Schiffsreperatur wird nun in der jeweiligen Warteschlange angezeigt
- Schiffsreperaturen können nun in der jeweiligen Warteschlange abgebrochen werden
- Schiffsreperaturen können nun in der jeweiligen Warteschlange abgebrochen werden
30052021
- Die aktuell laufende Forschung zeigt einem an, wie viel der benötigten Forschungspunkte man gerade pro Tick macht.
28052021
Rassenspezifische Anpassung vom Verbrauch von flüssigem Latinum pro Barren Latinum
Ferengi: 12
Föderation/Romulaner: 16
Cardassianer: 20
Klingonen: 25
Ferengi: 12
Föderation/Romulaner: 16
Cardassianer: 20
Klingonen: 25
Re: 28032021
- Nach Abschluss der Forschung "Dilithiummine" bekommt der Spieler von seiner Großmacht ein Raumschiff überstellt welches ein Astrometrielabor besitzt.
28032021
Bugfix: Schiffe die aus dem Hangar gestartet wurden, aktivieren nun auch ihre Lebenserhaltung und verbrauchen damit Energie für den Fall dass diese Schiffe natürlich auch Crew an Bord haben.
Die Lebenserhaltung von Schiffen die zwar bemannt aber deaktiviert waren wurden automatisch aktiviert.
Die Lebenserhaltung von Schiffen die zwar bemannt aber deaktiviert waren wurden automatisch aktiviert.
200320201
Im SchiffsHUD wurde bei aktivem LSS ein Navigationsfenster hinzugefügt, um das Schiff auch ohne auf die Felder zu klicken, zu steuern.
19032021
Setzt man ein Gebäude in Bau, kann man durch anwählen des Gebäudes entscheiden, ob dieses nach der Fertigstellung des Baus deaktiviert werden soll.
15032021
- Kolonie blockieren implementiert: Flotten können nun unter bestimmten Voraussetzungen kolonien blockieren. Dies hat zur Folge, dass bestimmte Funktionen auf der Kolonie selbst nichtmehr funktionieren. - Bugfix: Beim scannen von Schiffen mit Matrixsensoren werden nun die verbauten Module des gescan...