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von Hux
So 28. Mär 2021, 21:10
Forum: Changelog
Thema: 28032021
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28032021

Bugfix: Schiffe die aus dem Hangar gestartet wurden, aktivieren nun auch ihre Lebenserhaltung und verbrauchen damit Energie für den Fall dass diese Schiffe natürlich auch Crew an Bord haben.
Die Lebenserhaltung von Schiffen die zwar bemannt aber deaktiviert waren wurden automatisch aktiviert.
von Hux
Sa 20. Mär 2021, 22:39
Forum: Changelog
Thema: 200320201
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200320201

Im SchiffsHUD wurde bei aktivem LSS ein Navigationsfenster hinzugefügt, um das Schiff auch ohne auf die Felder zu klicken, zu steuern.
von Hux
Fr 19. Mär 2021, 21:42
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Thema: 19032021
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19032021

Setzt man ein Gebäude in Bau, kann man durch anwählen des Gebäudes entscheiden, ob dieses nach der Fertigstellung des Baus deaktiviert werden soll.
von Hux
Mo 15. Mär 2021, 23:23
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Thema: 15032021
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15032021

- Kolonie blockieren implementiert: Flotten können nun unter bestimmten Voraussetzungen kolonien blockieren. Dies hat zur Folge, dass bestimmte Funktionen auf der Kolonie selbst nichtmehr funktionieren. - Bugfix: Beim scannen von Schiffen mit Matrixsensoren werden nun die verbauten Module des gescan...
von Hux
Di 9. Mär 2021, 20:36
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Thema: 09032021
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09032021

- Torpedotransportmodul hinzugefügt. Die Forschung befindet sich auf dem Forschungslevel 2. Mit dem Torpedotransportmodul lassen sich Torpedos auf bestimmte Schiffsklassen transferieren. Diese Schiffe können dann nach belieben andere Schiffe mit Torpedos beladen. Dies hat den Vorteil, dass man nicht...
von Hux
Fr 5. Mär 2021, 22:00
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Thema: 05032021
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05032021

Heutige Änderungen: - Kolonieoberfläche angreifen: Von nun an, können Kolonieoberflächen angegriffen werden. Dazu notwendig ist, dass das jeweilige Flottenführungsschiff Matrixsensoren installiert hat und die Kolonieoberfläche scannen kann. Klickt man nun eins der Gebäude an, wird das jeweilige Gebä...
von Hux
Do 4. Mär 2021, 22:17
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Thema: 04032021
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04032021

- Bugfix: Wird bei einem Kampf eine Flotte zerstört, kommt es nichtmehr vor, dass ein Spieler eine leere Flotte bei sich behält
- Schildkapazität der Schildgebäude erhöht
von Hux
So 28. Feb 2021, 20:46
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Thema: 28022021
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Re: 28022021

- Alle bereits Kartopgrahierten Systeme wurden aus der Datenbank gelöscht, sodass jeder neu kartographieren muss :mrgreen: - Astrometrie-Labor Forschung auf Level 2 hinzugefügt - Astrometrie und neues Kartographierungssystem hinzugefügt: Die Astro-Labore lassen sich auf Forschungsschiffen einbauen. ...
von Hux
So 28. Feb 2021, 12:06
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Thema: 28022021
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Zugriffe: 3064

28022021

Einige Änderungen aus den letzten Tagen.. - Gebäudeintegrität angepasst. Sozialgebäude haben nun eine Integrität von 1000, Infrastruktur von 1500 und Industrie von 2000. Orbitalverteidigung zudem 7500 - Effektverlust der Orbitalverteidigung eingeführt - Kolonie Verteidigungsbutton hinzugefügt --> Ma...
von Hux
Di 16. Feb 2021, 18:33
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Thema: 16022021
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16022021

Es gibt jetzt von jedem getarnten Schiff leicht animierte Bilder.