Bugfix: Schiffe die aus dem Hangar gestartet wurden, aktivieren nun auch ihre Lebenserhaltung und verbrauchen damit Energie für den Fall dass diese Schiffe natürlich auch Crew an Bord haben.
Die Lebenserhaltung von Schiffen die zwar bemannt aber deaktiviert waren wurden automatisch aktiviert.
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200320201
Im SchiffsHUD wurde bei aktivem LSS ein Navigationsfenster hinzugefügt, um das Schiff auch ohne auf die Felder zu klicken, zu steuern.
19032021
Setzt man ein Gebäude in Bau, kann man durch anwählen des Gebäudes entscheiden, ob dieses nach der Fertigstellung des Baus deaktiviert werden soll.
15032021
- Kolonie blockieren implementiert: Flotten können nun unter bestimmten Voraussetzungen kolonien blockieren. Dies hat zur Folge, dass bestimmte Funktionen auf der Kolonie selbst nichtmehr funktionieren. - Bugfix: Beim scannen von Schiffen mit Matrixsensoren werden nun die verbauten Module des gescan...
09032021
- Torpedotransportmodul hinzugefügt. Die Forschung befindet sich auf dem Forschungslevel 2. Mit dem Torpedotransportmodul lassen sich Torpedos auf bestimmte Schiffsklassen transferieren. Diese Schiffe können dann nach belieben andere Schiffe mit Torpedos beladen. Dies hat den Vorteil, dass man nicht...
05032021
Heutige Änderungen: - Kolonieoberfläche angreifen: Von nun an, können Kolonieoberflächen angegriffen werden. Dazu notwendig ist, dass das jeweilige Flottenführungsschiff Matrixsensoren installiert hat und die Kolonieoberfläche scannen kann. Klickt man nun eins der Gebäude an, wird das jeweilige Gebä...
04032021
- Bugfix: Wird bei einem Kampf eine Flotte zerstört, kommt es nichtmehr vor, dass ein Spieler eine leere Flotte bei sich behält
- Schildkapazität der Schildgebäude erhöht
- Schildkapazität der Schildgebäude erhöht
Re: 28022021
- Alle bereits Kartopgrahierten Systeme wurden aus der Datenbank gelöscht, sodass jeder neu kartographieren muss :mrgreen: - Astrometrie-Labor Forschung auf Level 2 hinzugefügt - Astrometrie und neues Kartographierungssystem hinzugefügt: Die Astro-Labore lassen sich auf Forschungsschiffen einbauen. ...
28022021
Einige Änderungen aus den letzten Tagen.. - Gebäudeintegrität angepasst. Sozialgebäude haben nun eine Integrität von 1000, Infrastruktur von 1500 und Industrie von 2000. Orbitalverteidigung zudem 7500 - Effektverlust der Orbitalverteidigung eingeführt - Kolonie Verteidigungsbutton hinzugefügt --> Ma...
16022021
Es gibt jetzt von jedem getarnten Schiff leicht animierte Bilder.