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- Fr 18. Dez 2020, 22:56
- Forum: Changelog
- Thema: 18.12.2020
- Antworten: 0
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18.12.2020
In der Ingame Datenbank gibt es jetzt eine Warenübersicht welche alle Waren von den Kolonien, Schiffen und Handelsposten und aktiven Angeboten an den Handelsposten eines Spielers aufsummiert.
Re: 17122020
- Zum Schiff wechseln wird nun auch auf dem Koloniebildschirm angezeigt wenn man etwas von einem eigenen Schiff beamt.
- Zum Schiff wechseln wird nun als richtiger Button gekennzeichnet
- Im Schiffs HUD wird nun bei geladenen Torpedos die Art des Torpedos als Grafik und Text angezeigt
- Zum Schiff wechseln wird nun als richtiger Button gekennzeichnet
- Im Schiffs HUD wird nun bei geladenen Torpedos die Art des Torpedos als Grafik und Text angezeigt
17122020
- Beamt man Ressourcen einer Kolonie aus dem Koloniefenster auf ein eigenes Schiff, erscheint in der Meldung ein "Zum Schiff wechseln" Button. Dies vereinfacht den Wechsel direkt auf das jeweilige Schiff ohne umständlich vorher ins Schiffsmenü zu gehen.
07122020
- Der Urlaubsmodus wurde eingebaut: Aktivierbar unter den Profileinstellungen. Der Urlaubsmodus friert den Account ein. Andere Spieler können nicht mehr mit Schiffen oder Kolonien von dir interagieren. Die Aktivierung findet erst nach 48 Stunden ohne Login statt. Die Aktivierung hängt überall eine I...
Re: 05122020
- Bug behoben dass der Warpkern über das Orbitalmanagement nicht aufgeladen werden konnte wenn es an einer Ressource mangelt und trotz dessen dass der WK nicht aufgeladen wurde, Dilithium ausm Lager verschwindet.
05122020
- Im Orbitalmanagement können nun die Bilder der eigenen Schiffe angeklickt werden. Dadurch gelangt man direkt zum eigenen Schiff.
04122020
- Es gibt nun Schiffsrumpfabhängige Beamkosten die also von Rumpf zu Rumpf variieren. Im Beamfenster des jeweiligen Schiffes steht nun auch, wie viele Einheiten einer Ressource ein Schiff pro Energie beamen kann.
Re: 01122020
-Bessere Unterscheidbarkeit beim KN Post hinzufügen zwischen normalem KN-Post oder Plot-Post
01122020
Aktuelle Änderungen: - Diverse Bugs beim Bau von Untergrundgebäuden behoben. - Diverse Effektbalancings bei Planeten der X, Q, G, P, K Klassen - Klickt man einen Plot im Spielerprofil an, wird man nun an den richtigen Plot weiter geleitet. - Im Beammenü werden die Waren nun richtig sortiert. Erspart...
19102020
Bis auf bei Q und X Kolonien wurden die Grundvorkommen aller Kolonieklassen geupdatet. Dieses balancing lag schon lange an. Bei vielen Klassen sind die Ressourcen sogar großzügiger ausgefallen. Bei anderen gab es jedoch minimierungen. Vorallem was Deuteriumvorkommen an geht. Das bedeutet dass vielle...