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von Hux
So 20. Dez 2020, 15:10
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Thema: 20122020
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20122020

- In der Kolonieliste gibt es jetzt eine Anzeige wieviel Ressourcen insgesammt über alle Kolonien hinweg pro Tick produziert werden. - Die Warenauflistung in der Ingame Datenbank ist jetzt noch detaillierter. Mit einem klick auf die jeweilige Ressource wird aufgelistet wo genau (welche Kolo, welches...
von Hux
Fr 18. Dez 2020, 22:56
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Thema: 18.12.2020
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18.12.2020

In der Ingame Datenbank gibt es jetzt eine Warenübersicht welche alle Waren von den Kolonien, Schiffen und Handelsposten und aktiven Angeboten an den Handelsposten eines Spielers aufsummiert.
von Hux
Do 17. Dez 2020, 21:22
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Thema: 17122020
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Re: 17122020

- Zum Schiff wechseln wird nun auch auf dem Koloniebildschirm angezeigt wenn man etwas von einem eigenen Schiff beamt.
- Zum Schiff wechseln wird nun als richtiger Button gekennzeichnet

- Im Schiffs HUD wird nun bei geladenen Torpedos die Art des Torpedos als Grafik und Text angezeigt
von Hux
Do 17. Dez 2020, 12:47
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Thema: 17122020
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17122020

- Beamt man Ressourcen einer Kolonie aus dem Koloniefenster auf ein eigenes Schiff, erscheint in der Meldung ein "Zum Schiff wechseln" Button. Dies vereinfacht den Wechsel direkt auf das jeweilige Schiff ohne umständlich vorher ins Schiffsmenü zu gehen.
von Hux
Mo 7. Dez 2020, 14:02
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Thema: 07122020
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07122020

- Der Urlaubsmodus wurde eingebaut: Aktivierbar unter den Profileinstellungen. Der Urlaubsmodus friert den Account ein. Andere Spieler können nicht mehr mit Schiffen oder Kolonien von dir interagieren. Die Aktivierung findet erst nach 48 Stunden ohne Login statt. Die Aktivierung hängt überall eine I...
von Hux
Sa 5. Dez 2020, 20:37
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Thema: 05122020
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Re: 05122020

- Bug behoben dass der Warpkern über das Orbitalmanagement nicht aufgeladen werden konnte wenn es an einer Ressource mangelt und trotz dessen dass der WK nicht aufgeladen wurde, Dilithium ausm Lager verschwindet.
von Hux
Sa 5. Dez 2020, 20:15
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Thema: 05122020
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05122020

- Im Orbitalmanagement können nun die Bilder der eigenen Schiffe angeklickt werden. Dadurch gelangt man direkt zum eigenen Schiff.
von Hux
Fr 4. Dez 2020, 06:31
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Thema: 04122020
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04122020

- Es gibt nun Schiffsrumpfabhängige Beamkosten die also von Rumpf zu Rumpf variieren. Im Beamfenster des jeweiligen Schiffes steht nun auch, wie viele Einheiten einer Ressource ein Schiff pro Energie beamen kann.
von Hux
Di 1. Dez 2020, 18:56
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Thema: 01122020
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Re: 01122020

-Bessere Unterscheidbarkeit beim KN Post hinzufügen zwischen normalem KN-Post oder Plot-Post
von Hux
Di 1. Dez 2020, 18:27
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Thema: 01122020
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01122020

Aktuelle Änderungen: - Diverse Bugs beim Bau von Untergrundgebäuden behoben. - Diverse Effektbalancings bei Planeten der X, Q, G, P, K Klassen - Klickt man einen Plot im Spielerprofil an, wird man nun an den richtigen Plot weiter geleitet. - Im Beammenü werden die Waren nun richtig sortiert. Erspart...