05032021

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Hux
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05032021

Beitrag von Hux » Fr Mär 05, 2021 10:00 pm

Heutige Änderungen:
- Kolonieoberfläche angreifen:
Von nun an, können Kolonieoberflächen angegriffen werden. Dazu notwendig ist, dass das jeweilige Flottenführungsschiff Matrixsensoren installiert hat und die Kolonieoberfläche scannen kann. Klickt man nun eins der Gebäude an, wird das jeweilige Gebäude angegriffen. Wenn vorhanden, feuern Orbitalverteidigung wie Phaser/Disruptor oder auch Torpedowerfer auf die jeweils angreifende Flotte/Schiff zurück. Natürlich vorrausgesetzt, es befindet sich Energie bzw. ausgewählte Torpedos auf der Kolonie.
- Die Schutzschilde der Kolonie schützen lediglich die Oberfläche, nicht den Orbit. Heißt dieser muss zunächst runter geballert werden, bevor man Gebäude auf der Oberfläche zerstören kann.
- Der Eingebaute "Kolonie verteidigen" Button ermöglicht es, Flotten für die jeweilige Kolonie abzustellen. Wird auf die Kolonieoberfläche gefeuert, dann feuern verteidigende Flotten zusätzlich zum Orbit auf die Angreifer zurück.

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