15042026

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Rework Schiffsreparatur

Die Schiffsreparatur findet nun nicht mehr Tickweise statt. Stattdessen werden die Schiffe jetzt zyklisch zum Processtick (also der der jede Minute stattfindet) repariert. Wann der nächste Zyklus für das jeweilige Schiff ist, findet ihr im Werftpopup. Wenn die Ressourcen zur Reparatur in dem Zyklus fehlen, wird die Reparatur gestoppt. Ein Zyklus ist Rumpfabhängig. Hierbei entspricht das was früher "1 Tick" zur Reparatur war dann der halben Bauzeit des jeweiligen Rumpfes. Mit aktivierter Reparaturstation dann entsprechend.

Alle bestehenden Reparaturen an Kolonien oder Stationen wurden gelöscht und müssen neu eingestellt werden.
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